Lançado no ano de 2007 e protagonizado por Timothy Olyphant, Hitman filme trouxe para as telonas uma das figuras mais emblemáticas dos games: o Agente 47. Baseado na famosa franquia desenvolvida pela IO Interactive, o filme buscou captar a essência fria e calculista do assassino e explorar o seu mundo rodeado de conspirações e agências secretas.
Com uma narrativa intensa, ação estilizada e uma caracterização até que bastante fiel ao personagem. Mas será que a adaptação realmente conseguiu acertar em sua tentativa de trazer o universo sombrio do Agente 47 para outra mídia? Te convidamos para nos acompanhar em uma análise sobre Hitman filme, suas diferenças com os jogos e uma breve análise sobre a adaptação do assassino mais icônico dos games.
A Origem de Hitman e a Transição para o Cinema
A franquia Hitman fez sua estreia no mundo dos games no ano de 2000 com Hitman:Codename 47. O título chamou bastante a atenção do público pela sua proposta furtiva e meticulosa que proporciona ao jogador diferentes métodos para eliminar o alvo. Com o sucesso crescente da franquia a cada jogo lançado, a ideia de uma adaptação não demorou para surgir e capturar um público maior.
Em 2007 Hitman filme foi lançado com a direção de Xavier Gens e estrelado por Timothy Olyphant. Apesar do longa manter a origem do Agente 47 ser um clone geneticamente modificado para ser o assassino perfeito, o filme traz uma abordagem mais humanizada e emocional do personagem, com 47 precisando lidar com seus conflitos internos enquanto tenta desvendar uma conspiração na qual foi envolvido.
Apesar de Hitman filme ser bastante impecável no quesito de inspirações visuais e temáticas, o longa se distancia dos games em diferentes pontos, principalmente no foco da ação. Enquanto nos games o Agente 47 é conhecido por ser silencioso em seus assassinatos, o filme está recheado de tiroteios intensos. O protagonista também se tornou mais expressivo e o roteiro adiciona romances e intrigas políticas, algo que não era explorado nos primeiros jogos.
Um dos principais desafios da produção do filme foi conseguir um equilíbrio entre a ação cinematográfica e o elemento furtivo presente nos jogos, algo que dividiu bastante o público, principalmente os fãs mais assíduos dos games. Outro desafio foi tornar a história mais acessível ao público, o que levou Hitman filme passar por refilmagens e mudanças de direção.
O Enredo do Filme: Uma Missão Mortífera
A trama de Hitman filme se desenvolve com o Agente 47 sendo contratado para matar Mikhail Belicoff, o Presidente da Rússia. No entanto, após cumprir seu contrato, 47 descobre que seu alvo está vivo e que ele foi vítima de uma conspiração. Agora perseguido pela Interpol e o exército russo, o assassino tenta desvendar a verdade por trás da trama em que ele foi envolvido.
O longa traz uma abordagem bastante diferente do que estamos acostumados nos jogos, 47 passa por diferentes dilemas morais ao longo do filme, e apesar de ser retratado como frio, ele possui diversos momentos emotivos, principalmente em suas interações com Nika Boronina, uma testemunha que ele poupa a vida.
Uma outra abordagem bastante diferente ao ser comparada ao game é o passado de 47, enquanto nos jogos é algo bastante misterioso até hoje, o filme entrega ao espectador uma série de detalhes, desde seu processo de clonagem até seu treinamento para se tornar o assassino perfeito.
Personagens e Atuações: Como o elenco se sai no papel dos assassinos
A trama do filme se desenvolve a partir dos seguintes personagens principais que falaremos sobre eles abaixo e como foi a performance dos atores que deram vida a cada um deles na adaptação do jogo:
- Agente 47: Interpretado por Timothy Olyphant, muitos críticos na época questionaram a escolha de um ator jovem e esguio para o papel de 47, porém o ator foi bastante elogiado pela sua intensidade silenciosa e a complexidade emocional que ele trouxe ao personagem;
- Nika Boronina: Nika foi vivida pela atriz Olga Kurylenko. Sua personagem está diretamente ligada ao presidente russo e possui um papel chave para a trama. A personagem serve de contraponto a 47 e a dinâmica entre os dois foi bastante comentada na época por trazer uma maior profundidade narrativa;
- Mike Whittier: Mike é o agente da Interpol interpretado por Dougray Scott. Whittier possui uma grande determinação em capturar o Agente 47, a atuação do ator foi muito elogiada por contribuir para a tensão e o senso de urgência à perseguição;
- Yuri Marklov: Interpretado por Robert Knepper, Yuri é um agente da polícia secreta russa envolvido na conspiração política e que constantemente tenta impedir o trabalho do Agente Whittier.
Ao ser comparado com sua contraparte dos jogos, o Agente 47 mantém sua natureza reservada e silenciosa, porém com um foco em seu lado mais humanizado para criar uma conexão emocional do personagem com o público. Já Nika, Yuri e Mike, foram criados para a adaptação como forma de enriquecimento narrativo e trazer novas perspectivas sobre o mundo para o protagonista.
Algumas curiosidades, originalmente 47 seria feito por Vin Diesel e também seria o produtor executivo do filme, porém o ator largou o projeto. Timothy Olyphant não conhecia nada sobre os jogos e acreditava que isso proporcionaria uma abordagem mais fresca. O ator também passou por desafios como raspar a cabeça e manter a postura rígida do personagem, posteriormente Olyphant disse que aceitou o papel por questões financeiras
Ação e Direção: Um Filme de Assassinos Bem Executado?
Dirigido por Xavier Gens, Hitman filme apresenta cenas de ação intensas e estilizadas. A cinematografia do longa faz uso de cores frias e iluminação contrastante para enfatizar a atmosfera de tensão e mistério, e o uso de ângulos de câmera variados e movimentos fluídos durante as cenas de ação tornam a experiência mais envolvente.
A direção de arte do longa contribui para criar uma atmosfera sombria e sofisticada, o uso de cenários urbanos combinados com ambientações mais exóticas contribuem para refletir no estilo internacional que são as missões de 47.
Agora em comparação entre o ritmo do filme com os jogos, os títulos para videogames seguem uma abordagem furtiva, o que incentiva o jogador a planejar cada um de seus passos antes de eliminar o seu alvo. Isso foi substituído por uma ação mais explosiva no longa, com tiroteios e lutas corpo a corpo, houve este diferencial devido à necessidade de manter o ritmo e interesse do público ao longo da narrativa.
Trilha Sonora e Efeitos Visuais: Complementando a Atmosfera
A trilha sonora foi composta por Geoff Zanelli, conhecido pelas músicas de Piratas do Caribe: A Vingança de Salazar. O compositor criou músicas que combinam tons orquestrais com eletrônicos para refletir a dualidade do Agente 47: um assassino metódico em um mundo moderno e cercado pelo caos.
Um grande destaque presente na trilha é a música “Ave Maria”, que é um elemento clássico da franquia desde o jogo Hitman: Blood Money. A música marca sua presença na emblemática introdução do filme, que conta a infância e o treinamento do 47 na organização.
Os efeitos visuais do longa foram projetados para realçar a atmosfera e ação presente na narrativa. Sequências de tiroteios, explosões e combates corpo a corpo são filmados com dinamismo e clareza para manter o espectador imerso na história.
Recepção Crítica e Comercial do Filme Hitman
Hitman- Assassino 47 teve uma recepção extremamente negativa dos críticos em lançamento, o longa possui apenas 16% de aprovação no Rotten Tomatoes e foi um consenso crítico de que “Hitman apresenta a infeliz combinação de violência excessiva, enredo incoerente e diálogos inanes”.
No entanto, alguns críticos conceberam alguns pontos positivos na adaptação, de acordo com Roger Ebert em sua avaliação 3 de 4 estrelas “Hitman está bem na fronteira entre videogames e arte. Do lado errado da fronteira, mas ainda assim, merece crédito”.
Já o público já foi mais receptivo com a adaptação, que possui uma nota B no CinemaScore. Porém, os fãs ficaram divididos entre os que gostaram da caracterização bastante fiel de Timothy Olyphant, e os que odiaram a escolha de ação para a narrativa.
Apesar de ter sido criticado duramente, Hitman filme obteve um excelente desempenho comercial. O longa custou por volta de US$24 milhões e arrecadou de US$101,3 milhões de bilheteria mundial, além da venda de DVDs nos EUA que arrecadaram US$27,8 milhões, fora os direitos de exibição na TV.
O Legado de Hitman: O Filme Cumpriu a Missão?
Hitman – Assassino 47 possui um legado bastante complexo, apesar das críticas negativas, o filme mostrou o potencial financeiro que uma adaptação de game possui nas bilheterias, o que incentivou outras produções. Por outro lado, o filme serviu também para mostrar o quão desafiador é adaptar e equilibrar a fidelidade de um jogo a um formato totalmente diferente que é o cinematográfico.
O Agente 47 se tornou mais popular do que nunca, com seus elementos visuais, principalmente sua gravata vermelha e código de barras na nuca, que viraram ícones da cultura pop. O longa também foi o responsável por reviver o interesse do público na franquia, o que fez novos jogos serem desenvolvidos.
Rumores e Possíveis Continuações: O Futuro de Hitman no Cinema
No ano de 2015, uma nova tentativa de adaptar Hitman foi feita, e mais uma vez ela foi mal recepcionada pela crítica e desta vez pelo público também. Porém, no ano de 2017, Derek Kolstad, o criador de John Wick estava envolvido na produção de série do Agente 47, mas não tivemos mais nenhuma atualização sobre o projeto.
Caso tentem adaptar Hitman mais uma vez para as telonas, uma abordagem que funcionaria perfeitamente para o universo de 47 é a mesma abordagem que o diretor David Fincher utiliza no thriller O Assassino (2023) – que, por mais que tenha seus momentos de ação, é mais cadenciado e foca na meticulosidade do assassino em seus planos.
Apesar de suas falhas, Hitman filme foi uma obra importante no período em que foi lançado. O longa conseguiu captar elementos visuais essenciais e apresentou o Agente 47 para um novo público. O sucesso comercial que o filme teve foi o responsável para que outras adaptações fossem feitas e também iniciou a discussão sobre como os games devem ser levados para outras mídias sem alterar completamente o material original.